Hoy ha salido a la venta en Japón la novena entrega de Ys: “Monstrum Nox”. Por ahora lo hace en exclusiva para PlayStation 4, pero viendo lo que pasó con las anteriores entregas no sería descabellado que a medio plazo salga también para PC y Nintendo Switch. No obstante, no hay ninguna comunicación oficial al respecto.
Por ahora Falcom no tiene previsto un lanzamiento internacional a corto plazo, por lo que se desconoce cuando podríamos verlo por estas tierras o por las américas. Su predecesor, “Lacrimosa of Dana”, salió originalmente para PlayStation Vita y tardó casi un año en ser porteado a PlayStation 4. Medio año más tarde salió en occidente (septiembre de 2017), pero con un trabajo de localización que hacía agua y que tuvo que ser rehecho completamente. Finalmente, su parche definitivo que arreglaba los problemas con la traducción se publicó en abril de 2018, coincidiendo con el lanzamiento de la versión de PC (la cual se esperaba también para septiembre de 2017 pero fue también aplazado para garantizar la calidad del port). Viendo todo lo que pasó con Ys VIII, es de entender que Falcom no quiera ofrecer fechas acerca de la internacionalización del título o de la distribución de éste para otras plataformas.
En cuanto a lo visto en los últimos trailers, Ys IX parece que mejora bastante a nivel técnico, en parte debido a que se trata de un juego realizado directamente para PlayStation 4 (y no como su predecesor). Vemos nuevas mecánicas como el poder trepar corriendo por las paredes, volar, ver objetos detrás de las paredes, el juego luce con un frame-rate genial en los trailers, las animaciones de los personajes parecen mejores en las escenas cinemáticas… No obstante, en el apartado técnico, pese a mejorar, tampoco parece que sea como para tirar cohetes y muchos de los aspectos gráficos del título nos otorgan una sensación de “déjà vu”. Me explico: El motor de Falcom luce más impresionante que nunca, pero da la sensación de que podrían haber mejorado mucho más.
En lo que se refiere a la historia, Adol Christin y Dogi son detenidos cuando visitaban “Prison City”, bajo la acusación de estar involucrados en la desaparición de una flota del imperio de Romun en el océano de Atlas. Después de ser interrogado, Adol consigue escapar y se cruza con Aprilis, una pistolera encapuchada que viste de negro y que entre sus características más notorias tiene una prótesis como mano izquierda. Y con semejante dueto, empezaremos una aventura donde tendremos que aclarar los misterios de “Prison City” y averiguar quiénes son los “Monstrum” que han aparecido en ella.
Nota: Todas las imagenes de esta entrada son propriedad de Cygames
Sabemos de la existencia de Granblue Fantasy Relink desde diciembre de 2017, mes en el que Cygames nos presentó un alucinante gameplay de 7 minutos de duración donde se nos mostraba un RPG de soberbio aspecto gráfico y que se esperaba que saliera en el mercado japones a lo largo de 2018 para PlayStation 4.
Van a pasar dos años y la información relativa al juego nos llega a cuentagotas. Desde entonces sabemos que PlatinumGames abandonó el desarrollo (estaban siendo subcontratados por Cygames Osaka), que el juego para entonces parecía acabado y que por el camino Nintendo compró el 5% de las acciones de Cygames, dando lugar entre otras cosas al codesarrollo de Dragalia Lost.
En julio de 2018, Cygames nos sorprendió llevando a la "Anime Expo" de Los Ángeles un trailer ya publicado en enero del mismo año, dando a entender que el juego no sólo acabaría saliendo a la venta, sino que incluso llegaría a occidente. Y a finales del mismo mes Cygames encendió la traca anunciando que además de llegar a occidente, el juego estaría disponible con textos en inglés, francés, italiano, alemán y español. Desde entonces no sabemos nada, salvo que Cygames prepara un anuncio ligado a Granblue Fantasy a finales de este año.
No obstante, la web del juego sí que parece que va alimentándose poco a poco y ante la ausencia de noticias o de reportajes de la prensa seria, os propongo hacer un repaso a lo que sabemos de su historia y sus personajes. A falta de confirmación oficial, también sabemos que el juego sigue el mismo guion que el juego de Android y existen varios sitios en inglés y japonés que nos aportan información sobre la trama de este último.
Técnicamente aún no se sabe si estamos ante un remake en 3D del juego original o de una secuela. Vistas las similitudes del juego original de Android, yo parto de la hipótesis de que se trata de un remake de dicho juego: Es decir, que ambos juegos comparten guión. Pondré al día esta entrada en el momento que se esclarezca de forma oficial.
En lo que se refiere al protagonista del juego, sabemos ya que podremos elegir su sexo y según la web, nuestra aventura nos permitirá explorar los cielos de Granblue Fantasy. A falta de confirmación oficial, también sabemos que se llaman Gran (el chico) y Djeeta (la chica) y que tienen el título de “Capitán” (basándonos en la trama del juego original). En principio seleccionar uno u otro no tiene impactos sobre la aventura, no obstante, sí que es cierto que en el juego original había un par de personajes (Lilele y Lowain) que cambiaban su mecánica dependiendo del sexo del protagonista.
Nuestro protagonista además tiene una mascota (por llamarlo de alguna forma): Vyrn, una suerte de dragoncito que a pesar de parecer joven y de comportarse como un adolescente sea probablemente el más anciano del grupo. De hecho, ya viajaba con el padre de Gran alrededor del mundo, pero por desgracia tiene ciertos problemas de memoria (convenientes para rodear de misterio su aura). También se sabe que a Vyrn le encantan las manzanas y que es muy caprichoso con ellas.
Debido a una serie de acontecimientos al inicio de la aventura, nos vemos obligados a rescatar a Lyria, una joven de pequeña estatura (1'52 metros) con el poder de someter a las “bestias primarias”. No obstante, al intentarlo nuestro personaje queda herido de muerte y Lyria se ve obligada a fusionar su alma con la nuestra para salvarnos la vida (suena a spoiler, pero es la descripción oficial del personaje en el sitio oficial del juego y además concuerda con el evento similar del juego de Android). Nota: Ella hace parte del logotipo del juego.
En ese evento conocemos también a Katalina (24 años, 169 cm), antigua caballero del imperio de Erste y actual guardaespaldas de Lyria. Es una increíble espadachina (su arma se llama Rukalsa) a la vez que realiza hechizos de agua. Aparentemente tiene un pésimo sentido de la orientación y de la cocina. Con esta carta de presentación, decidís viajar juntos a Estalucia. Pero debido a otra mala habilidad de Katalina, pilotar naves, el grupo se estrella en algún lugar del archipiélago de Port Breeze.
El grupo decide buscar una nueva nave voladora y un piloto competente y entonces conocen a Rackman (29 años y 181 cm), un conductor de naves muy reputado que a su vez requiere de nuestra ayuda. Rackman es una persona muy brusca, pero un excelente tirador y un personaje muy útil en nuestra aventura.
Durante nuestra aventura nos toparemos con Io, una joven de 11 años especializada en magia de curación que busca a su maestro, desparecido en el ducado de Valtz.
Otra de las personas que se nos unirán al grupo es Eugen (50 años, 174 cm), un veterano de guerra, antiguo compañero de Rackman y que odia a los niños como Io. Actualmente trabaja como mercenario y parece estar relacionado con los caballeros negros.
Y por último tenemos a Rosetta, una chica misteriosa que parece tener varias de las respuestas que anda buscando nuestro protagonista. De hecho, esconde varios terribles secretos que no diré para evitar spoilers.
Ahora que ya tenéis un mínimo de detalles sobre la aventura, os animo a ver de nuevo los trailers del juego:
Bibliografía:
- Wikipedia: EN y JP
- Sitio oficial del juego: EN
- Granblue Fantasy Wikia: EN
- Gematsu: EN
- Granblue_EN (cuenta de twitter no oficial de Granblue Fantasy): EN
MiHoYo ha publicado hoy un nuevo trailer de “Genshim Impact”, el esperado RPG chino que veremos el año que viene en PlayStation 4 y ordenador y que debido a su parecido la gente suele asociar con “Breath of The Wild”. En trailer en cuestión es una versión reducida del presentado el 1 de agosto, pero doblado completamente al japonés y subtitulado en varios idiomas. Además estrenan la traducción del sitio oficial al español (genshin.mihoyo.com/es/news), al francés, al alemán, al portugués y a varios más. Y no contentos con eso, no traducen sólo el sitio: También están traduciendo su manga oficial, el cual puede leerse gratis (genshin.mihoyo.com/es/manga).
El manga de “Genshim Impact” está recibiendo una traducción oficial y se puede consultar gratis en la web del juego.
En esta ocasión, el nuevo trailer nos presenta a todos los personajes importantes de la historia y se nos facilita el nombre de todos los actores de voz, incluso de actores que hasta la fecha no se sabía que iban a trabajar en este proyecto:
De hecho, hasta la fecha ya sabíamos que a Amber (exploradora de los caballeros de Favonius y personaje que introduce el trailer) la doblaría Manaka Iwami (21 años, voz de Ingrid en la versión japonesa "Fire Emblem Three Houses”); Que Kosuke Toriumi doblaría a Kaeya (46 años, voz de Yuri en la versión japonsea de “Tales of Vesperia”); Que Jean sería doblada por Chiwa Saito (38 años, voz de Sombra en la versión japonesa de “Overwatch”); Y que Lisa sería doblada por Rie Tanaka (40 años, voz Vera de Tales of Xillia 2).
Gracias a este trailer, ahora sabemos que los siguientes actores de voz también se unen al elenco. Y mucho ojo, que si os gusta ver ánime es muy probable que ya conozcáis sus voces:
- Paimon, una suerte de angelito que ayuda a los protagonistas, es doblado por Aoi Koga (26 años, actriz de voz que interpretó entre otros a Kayo Hinazuki en “Erased” y a Akemi en “JoJo's Bizarre Adventure”).
- Venti, el arquero verde y bardo que aparentemente habla con dragones, es interpretado por Ayumu Murase (30 años, voz de Recon en “Sword Art Online”, de Uosuke en “Fairy Tail”, de Yuji Norita en “Assassination Classroom”, de Kenjiro Minami en “Yuri on ice” o de Ginro en la reciente “Dr. Stone” de Crunchyroll).
- La protagonista femenina es doblada por Aoi Yuki (27 años, actriz de voz que interpretó entre otros personajes a Madoka Kaname en “Puella Magi Madoka Magica”, a Yuuki Konno en “Sword Art online” o a Lulu en la versión japonesa de “League of Legends”).
- El protagonista masculino es doblado por Shun Horie (26 años, voz de Ahmet en “Altair: A Record of Battles”, del protagonista de “Death March to the Parallel World Rhapsody”, de Hiroto Yasaka en el reciente "My Roommate Is a Cat" o de Asta en “Black Clover”)
- El oscuro Diluc es interpretado por Kensho Ono (29 años y voz de Ryo en “Pokémon Diamante y Perla”, de Ren Hakuryuu en “Magi: The Labyrinth of Magic”, de Troyard Slaine, antagonista de “Aldnoah.Zero”, de Kaizaki Arata en “ReLIFE”, o de Yvain Derrida, protagonista de “RErideD”).
- El encapuchado Razor es doblado por Koki Uchiyama (29 años, voz entre muchas otros de Evans en “Soul Eauter”, Meruem en “Hunter x Hunter”, el escudero Goldof Auora en “Rokka no Yusha”, de Reiji Maruyama en “Dive!!” o Rui en “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba”).
- Barbara (¿la curandera del grupo?) es interpretada por Kito Akari (24 años, voz entre otros de Kana Yajima en “Wolf Girl and Black Prince”, de Mary en “Cross Ange”, de Aryabahta en “Taboo Tattoo” o de Siluca Meletes en “Record of Grancrest War”).
- La joven Xiangling es doblada por Ari Ozawa (27 años, voz de Millicas Gremory en “High School DxD BorN”, de Kojima en “My Love Story!!”, de Aru en “Flying Witch” o de Naruko Morita en “Caligula”).
- Y por último tenemos a Kamisato, interpretada por Saori Hayami (28 años, voz de Lulu en “Pokémon Diamante y Perla”, de Miho Azuki en “Bakuman”, de Sachi en “Sword Art Online”, de Himawari Uzumaki en “Boruto: Naruto Next Generations” o de Ryu Lion en “Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?”).
En pocas palabras, estamos ante un reparto muy experimentado, donde el doblador de voz más joven ha interpretado un sinfín de papeles y viendo las molestias de MiHoYo en traducir su sitio (están traduciendo hasta su manga oficial) parece altamente probable que el juego venga con textos en castellano.
Digital Foundry acaba de publicar un vídeo de 26 minutos donde dan un repaso global a la mayoría de las técnicas gráficas empleadas en "Gears 5". El resultado final es que los chicos de The Coalition han conseguido toda una machada digna de mención: Han sabido emplear las técnicas más nuevas y avanzadas de Unreal Engine 4 a la par que hacer rodar el juego a unos sólidos 60 frames por segundo y a 4K en su versión de Xbox ONE X.
En lo que se refiere a Xbox ONE X, los 4K no son del todo nativos, puesto que se emplea un sistema de reescalado dinámico, donde la resolución más baja son los 1584P y la más alta los 4K, no obstante, resulta llamativo que se aplican varias técnicas de post-renderizado (hablamos de los Motion Blur, Bloom y del Tonemapper) una vez el reescalado ya está hecho, haciendo que aunque el rendirzado no sea siempre nativo, los efectos del post-renderizado sí que lo sean (algo que no suele ser muy común), dando como resultado unas imágenes impresionantes.
Por su parte, la versión de Xbox ONE S, funciona de forma similar, pero variando las resoluciones dinámicas (siendo 792P la más pequeña y 1080P la más alta) y se baja el rendimiento hasta los 30 fps (estables) en el modo historia. No obstante, a pesar de que vaya mucho menos fluído que la versión de Xbox ONE X, los 30 fps han sido siempre la velocidad normal del resto de juegos de la saga, por lo que los usuarios de Xbox ONE S no deberían de verse muy agraviados a nivel jugable.
Pero el análisis de Digital Foundry no se para en las resoluciones o en los efectos de post-renderizado, si no que analizan también las últimas técnicas del Unreal Engine empleadas en cuanto al modelado y aplicación de texturas: desde el iris de los ojos, las muescas de las armaduras y las armas, el salpicar de la sangre, los diferentes niveles de sombras (con transparencias), la calidad de los materiales empleados, las cinemáticas empleando 100% el motor del juego, los rastros que dejamos en la nieve, el modelado de los ladrillos de las paredes, la destrucción de escenarios, etc. Hasta las sombras de los escenarios, que en otras versiones eran estáticas, pasan a ser todas dinámicas dependiendo de la iluminación aplicada en la escena.
En pocas palabras, nos encontramos ante una maravilla de nivel tecnológico, donde el trabajo de los ingenieros de la canadiense The Coalition brilla por su exquisita excelencia y se coloca como uno de los referentes a seguir en el mundo de los videojuegos.
---- Actualización 08/09/2019 ----
Digital Foundry ha sadado un segundo vídeo muy interesante donde analiza la versión de PC y ofrecen más detalles acerca de las diferentes técnicas empleadas durante el post-renderizado y haciendo muchas comparaciones con la versión de Xbox One X. El título del vídeo habla por si solo: "Gears 5 PC: ¿Uno de los mejores ports de PC de todos los tiempos?".
Ayer Nintendo presentó en qué está trabajando su estudio Monolith Soft: Ni más ni menos que en una "remasterización" del Xenoblade Chronicles, uno de los juegos más queridos de la Wii.
Aunque se mostraron apenas unos pocos minutos, pero estos bastaron para abrir boca. No obstante, hay un par de detalles que llaman la atención:
- Ni en el trailer, ni en la presentación, se utilizan las palabras "remaster", ni "remake", ni "HD", algo que por ejemplo no sucedió con "The Wind Waker" o el "Twilight Princess".
- Las mallas de los protagonistas (modelados) parecen haber sido rediseñados: Los peinados, rasgos faciales y las manos parecen mucho más trabajados, de forma que lucen menos poligonales y más estilo "cartoon".
- A parte de las mejoras notorias de resolución y texturas, se aprecian mejoras en los filtros y en la iluminación abiemtal: Los protagonistas lucen un ligero cell-shading que no estaba presente en la versión de Wii, además de jugar mejor con el enfoque y desenfoque de la cámara.
- Durante un breve periodo de tiempo, vemos al protagonista en el hombro izquierdo de Bionis, un área no accesible en las versiones de Wii y Nintendo 3DS.
Os dejo un vídeo Nintendo World Report TV donde podéis apreciar dichas diferencias, comparando las imágenes presentadas ayer con las de la versión de Wii:
Sólo decir que para cada actor facilitaré una lista con varios de sus trabajos... pero que esa lista es meramente anecdótica, puesto que han trabajado en infinidad de ánimes y videojuegos y resulta imposible daros la lista detallada de todas sus actuaciones.
La primera en ser presentada es Amber, que será doblada por Manaka Iwami, quien con apenas 21 años resulta ser la más joven y menos experimentada del reparto. Pero a pesar de su juventud, la verdad lleva desde 2014 trabajando como actriz de voz en ánimes y videojuegos tan importantes como "Gamers!!" (Chiaki Hoshinomori), "Re:Creators" (Erina Talker) o el reciente "Fire Emblem: Three Houses" (donde hace de voz de Ingrid en su versión japonesa: "Fire Emblem Three Houses - Byleth and Ingrid (Support S Cutscene)").
Kosuke Toriumi doblará a Kaeya. Kosuke tiene 46 años y lleva trabajando como actor de voz desde 1996. Empezó con papeles pequeños (de "hombre lagarto" en Slayers Try, por poneros un ejemplo), pero ha acabado apareciendo en clásicos como Bobobo (Takashi), Naruto (Kiba Inuzuka), Bleach (Szayel Aporro Granz), Pandora Hearts (Raven), Aldnoah.Zero (Soma Yagarai), One-Punch Man (Flashy Flash) o JoJo's Bizarre Adventure (Guido Mista)... En videojuegos es la voz de Hong Yun-seong en casi toda la saga Soulcalibur, de Yuri en Tales of Vesperia o de Little Mac en Smash Bros.
Vamos, que estamos ante todo un veterano que ha pasado por casi todos los ánimes más importantes de los últimos 20 años y durante ese tiempo ha trabajado también en infinidad de videojuegos. Recordemos que, por ejemplo, el Tales of Vesperia es considerado el mejor juego de la saga y que él le puso la voz al protagonista en su versión japonesa ("Tales Of Vesperia Definitive Edition All Anime Cutscenes (Japanese Voices) PS4").
El papel de Jean será doblado por Chiwa Saito (38 años), quien también cuenta con una amplísima experiencia en el sector. Desde 1999 ha trabajado como actriz de voz en ánimes como Blood+ (Lulu), Dangan Ronpa (Aoi Asahina) o One Piece (Chimney, Boa Sandersonia y Charlotte Flampe). Mientras, en lo que se reviere a los videojuegos, ha trabajado en Eternal Sonata (un clásico de la pasada generación), Gun Girls Z, Dangan Ronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair y le pone voz a Sombra en la versión japonesa de Overwatch ("Overwatch】 Japanese Voice Pack - Sombra").
Y por último tenemos a Lisa, que será doblada por Rie Tanaka que a sus 40 años lleva ya 22 trabajando como actriz de voz y también es cantante. Ha participado en ánimes como Yu-Gi-Oh! (Vivian Wong), Full Metal Panic! (Ren Mikihara), Chobits (Chi), .hack//Sing (Morganna Mode Gone), DNAngel (Towa), Queen's Blade (Nyx) o Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans (Merribit Stapleton) y en videojuegos como Magna Carta (Elaine), Persona 3 (Mitsuru Kirijo), Phantasy Star Universe (Karen Ella / Milly, Helga Neumann), Tales of Phantasia (Martel en la versión de PSP), Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Morrigan Aensland), Tales of Xillia 2 (Vera) o Skullgirls 2nd encore (Parasoul "Skullgirls 2nd Encore - Parasoul - Japanese Voices").
Puede que no sean famosos por ocupar papeles principales en los respectivos trabajos que han realizado, pero el mero hecho de ver su currículo asusta ante la cantidad y calidad de los trabajos en los que se han visto envueltos. Desde luego, estamos ante un reparto de alta gama.
Trailer con las voces chinas.
Se espera que Genshin Impact salga a la venta en 2020 a nivel mundial para PC y PS4.