17 años en Internet

16 abril 2024

Portean las librerías de .NET Framework (2.0) a Windows 95

     Con mucho sufrimiento, el youtuber MattKC ha conseguido hacer un port de la primera distribución oficial de las librerías de .NET para Windows 95. Para daros contexto, la primera versión oficial de las librerías de .NET sólo funcionan a partir de Windows 98 y además sorprendemente se trata de una versión aún utilizable en las versiones actuales de Visual Studio (oficialmente no es una versión soportada, pero aún puedes programar aplicaciones compatibles con ella desde los Visual Studio más recientes).

   ¿Esto qué significa? Pues que instalándote sus librerías en un PC con Windows 95 (enlace a su github), deberías de poder ejecutar la mayor parte de aplicaciones que hayan sido programadas para el framework de .NET 2.0. Es decir, que en teoría puedes hacer una aplicación sencilla desde un PC con Windows 11 (por ejemplo una aplicación "Windows Form") y ejecutarlo en un PC anticuado con Windows 95.

    De hecho, en el vídeo donde explica todo el proceso de ingeniería inversa y de reimplementación que ha realizado (narrado de forma bastante cómica), llega incluso a mostrar funcionando una herramienta casera similar a la aplicación de captura de pantalla de Windows 10, llegando incluso a copiar la imagen obtenida en el portapapeles y después pegarla en la aplicación Paint de Windows 95... y todo ello de forma bastante fluida.

14 abril 2024

De la 18ª a la 26ª compra del año: Tira los dados que viene el rol

 

    Otro mes ha pasado y quisiera compartiros los juegos que he ido añadiendo en mi colección. Y empezamos fuerte:

    Monster Hunter World + Iceeborne (Master Edition) para Xbox ONE, en su versión PAL España/Italia. Se trata de una versión que se está volviendo cada vez más complicada de encontrar a buen precio y lo que hice fue añadirme una alerta en la web del CEX, de forma de que se me avisara por email cuando volvieran a tener stock... Y fue recibir la alerta un par de semanas más tarde y comprarlo en menos de una hora. Está claro que si buscas por Vinted o Wallapop aún lo acabas encontrando fácilmente, pero en Cex me salío por apenas 18€ con gastos de envío incluidos. Y creo que se han dado cuenta de que el juego estaba por debajo al precio de mercado, porque ahora lo han puesto a la venta a 25€ + gastos de envío (unos 2,50€).



    Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (aka "el primero"), para PS4. Realmente este juego iba a caer en la entrada del mes pasado, donde hice un especial "juegos de Gust" (https://www.elgeneralfailure.com/2024/03/de-la-12-la-17-compra-del-ano-especial.html), pero pasaron cosicas. Si os fijais, se trata de la versión PAL/España-Italia, la cual rara vez suele estar por menos de 100€ en Vinted/Wallapop... Pero en CEX lo tenían por 40€. Y claro, estaba ante el dilema de comprarlo precintado por Amazon en formato PAL/UK por menos de 43€ (en serio, sigue habiendo stock: enlace) o intentar un triple y ver si pagando 42,5€ a CEX (contando los gastos de envío), me llegaba un PAL/España o un PAL/UK... Y por desgracia me llegó un PAL/UK. No obstante, me puse en contacto con ellos y tras intercambiar varios emails durante varias semanas, me aceptaron cambiar mi juego PAL/UK por un PAL/España, sin ningún tipo de recargo adicional. ¡Un diez por ellos! Ahora bien, deben de haberse dado cuenta que lo estaban vendiendo barato, por que un mes más tarde han inflado el precio a los 48€. Y bueno, tengo que reconocer que este juego ya lo tengo para Nintendo Switch, pero me apetecía rejugarlo con más músculo gráfico.



    Ehrgeiz: God Bless The Ring, para PSX en su versión japonesa. ¿Por qué la japonesa? Bueno, por varios motivos. El primero es que al ser un juego de lucha, los textos más importantes (menús, nombres de personajes, etc...) están directamente en inglés (enlace a gameplay); El segundo es porque la versión PAL/Europea va a 50Hz, mientras que las extranjeras van a 60Hz (vamos, que con las versiones extranjeras ganas un 20% más de fps); Y el tercero es porque tengo varias consolas PSX, siendo una de ellas japonesa, por lo que puedo jugar a este tipo de juegos en hardware nativo sin tener que modificar nada.

    Y bueno, llevo un par de meses aprendiendo a manejar Godot y quería hacer una especie de motor de JRPG con un estilo de juego similar al Final Fantasy VII original, pero con un estilo de modelado de personajes entre el Final Fantasy VII original (aka "manos de bote de fabada") y el Final Fantasy VIII... Así que me vino a la mente buscar referencias observando los modelados de este juego, el cual me encantaba cuando estaba en el instituto, pero que por desgracia nunca acabé comprando. Y bueno, si no conocéis este título, se trata de un juego de lucha de  Squaresoft (la Square Enix actual fue fruto de la fusión de Squaresoft con Enix) y posee a varios personajes de Final Fantasy VII en su roster de personajes jugables, como Tifa, Cloud, Sephirot o Yuffie (ésta última como personaje secreto: enlace). Por último sólo comentar que me hizo muy feliz conseguirlo por Vinted en perfecto estado, completo y con spinecard por apenas 28€ (contando los gastos de envío).




 

 

    Y bueno, mientras esperaba a que me llegara el Ehrgeiz y en mis ansias sobre documentarme sobre el diseño del Final Fantasy VII, pues pasó lo que tenía que pasar: Me puse a rejugar al Final Fantasy VII original (el cual me pasé cuando estaba en mis primeros años del instituto, creo que por 1998). Quemé tanto este juego en el insti, que llegué a tener a todos los personajes del roster en nivel 99. Y estaba un viernes por el centro, vi el remake de PS4 en versión PAL/España bastante barato en un CEX y lo compré. En su día no compré este remake porque pensaba que acabarían sacando una versión para Xbox ONE (de hecho, Xbox Alemania llegó incluso a filtrar un anuncio por error), pero ya han pasado 4 años y creo que ya podemos dar por hecho que la versión de Xbox nunca llegará (por lo menos en formato físico).

 



    Pero ese mismo día me llegó uno de los bombazos del mes: Unicorn Overlord para Xbox Series X. Y vaya juegardo. Me suelen gustar los juegos de Vanillaware (el Muramasa de Wii es Dios), pero realmente cuando lo reservé no tenía las expectativas muy altas con él... Y me tapó la boca. Es sencillamente de lo mejor que he jugado en 2024. Me enganchó tanto que me fui una semana de vacaciones y me llevé un gamepad de Xbox para jugarlo en remoto desde un portátil. En serio, si estáis dudando con él, probadlo: Os encantará.



 

    Y entre degustar este juego y jugar a la beta de Sword Art Online Fractured Daydream (que la he catado), me vino el venazo de buscar el Dragon's Crown Pro de PS4 (otro juego de Vanillaware, pero al que aún no había jugado) y me llamó la atención de que en Game aún estaba en stock y a buen precio. Así que me pasé por Game y me hice con él y con otros dos juegardos: Sword of The Vagrant (que ya lo jugué en formato digital en Xbox) y "Record of Lodoss War: Deedlit in Wonderland Labyrinth" (que ya lo jugué cuando estaba en Game Pass). Se trata de una serie de juegos que sorprendentemente aún se pueden ver por tiendas a buen precio, pero que debido a que ya tienen unos añitos están desapareciendo de los estantes. Básicamente si te esperas es jugársela: Dentro de un par de años valdrán lo mismo de segunda mano que ahora mismo precintados y tendrás que jugártela con CEX para ver si te llega uno en buen estado o no.






     Y para finalizar el mes, llegó la bomba. Un juego que llevo más de diez años esperando: Dragon's Dogma 2. Soy tan fan de esta saga que me pasé el juego original alcanzando su máximo nivel (el 200). De hecho, se me murió el disco duro de la consola y aproveché el lanzamiento de la expansión para jugarlo, pasármelo y volver otra vez al nivel 200. Y me lo pasé tan bien con Dark Arisen que  acabé comprando este juego cada vez que salía en una plataforma nueva. En serio, lo tengo para Xbox 360, PS3, Switch, PC, Xbox ONE... me falta sólo la de PS4. Podría decir que Dark Arisen fue, junto a PC Fútbol 6.0, seguramente el juego al que más horas he jugado en mi vida. Y bueno, fui previsor y en cuanto se abrieron las reservas en Fnac encargué la edición steelbook de Series X. Y madre mía, me lo estoy pasando pipa con esta secuela... Estoy ya jugando el post-juego y ardo de deseseos de finalizarlo para hacer hacer el "New Game+". Que sepáis que este juego es un serio candidato a GOTY: Han puesto hasta una enfermedad de "peones" que te puede masacrar una ciudad entera matando a todos sus NPC (https://www.youtube.com/watch?v=IR6BgA4hIfo)... y cuando digo todos, son TODOS (incluso los que dan quests o son necesarios para la trama).

 


14 marzo 2024

De la 12ª a la 17ª compra del año: Especial juegos de "Gust"

    Me está resultando complicado hacer un seguimiento actualizado de todo el material que me va llegando. Así que he decidido cambiar el enfoque y dedicar una entrada mensual con la lista de juegos que he ido comprando mes a mes. Y bueno, la entrada de hoy va dedicada al mes de febrero, que por casualidad han resultado ser todos juegos programados por la desarrolladora japonesa Gust (que conste que no lo he hecho aposta).

    Y empezamos la entrada con la decimosegunda compra del año: Atelier Ryza 2 para PS4, en su versión PAL España/Italia. Realmente, ninguno de los juegos que vais a ver en esta entrada tienen traducción alguna al castellano y sus discos son idénticos si lo compras en Francia, Inglaterra o España, pero el mero hecho de tener las cubiertas en castellano hace que estas ediciones sean ligeramente más caras que las otras ediciones europeas. Y bueno, en este caso, este "Ryza 2" lo he comprado a través de Vinted a un particular italiano.


      La decimotercera compra del año fue "Nights of Azure 2" para PS4. Se trata también de la versión PAL España/Italia y me llevé la última unidad que quedaba en Amazon España. Realmente el juego lo compré primero por Vinted, pero Inpost me rompió la caja del juego ¡e incluso el disco! Estuve durante unas semanas buscando tiendas donde pulan blurays en mi ciudad (puesto que el disco no está partido, pero tiene muescas profundas)... y bueno, en absolutamente todas las tiendas donde pregunté se negaron a pulirme el disco. Ni siquiera lo intentaron. Tengo un email donde literalmente un servicio técnico me dice "lo siento, esa muesca se ve muy profunda, no la podemos pulir con nuestra maquina". Como el juego en su estado actual ni funcionaba, al final el vendedor aceptó a hacerme un reembolso completo (en un principió me ofreció un descuento parcial, pero realmente el juego está inutilizable y acabó cediendo) y al final opté por comprarlo de primera mano por Amazon. Y bueno, de todo esto por lo menos he aprendido a no confiar más en Inpost (ya me perdieron antes un pedido con una decena de mangas y contactarles es un infierno) y que los blurays requieren de máquinas de pulimento especiales (las de DVD no valen). Tengo que confesar que tanto este juego como el "Ryza 2", ya los tenía en Nintento Switch, pero me apetecía rejugarlos con más músculo gráfico en mi PS4.



     Pero aún así, la compraza del mes acabó siendo un pack de 3 juegos de Atelier para PS4, todos PAL España/Italia: "Nelke & The Legendary Alchemist", "Atelier Lydie & Suelle" y "Atelier Sophie". Básicamente se los compré al mismo particular que me vendió por Vinted el Ryza 2: Me pareció un vendedor serio, el Ryza 2 me vino bien envuelto, vi que tenía varios juegos de Atelier a la venta, los puse en favoritos, me hizo una oferta por cada uno y le pedí que me hiciera una oferta por el pack completo. Y contra todo pronóstico el juego que más me está gustando es el de Nelke, que es justamente el que menos tiene que ver con la saga de Atelier (se trata más bien de un juego de gestión).






 


 

    Y para terminar el mes, me hice también con el último Nights of Azure que quedaba en Cex. Y la verdad es que me la jugué, por que con las últimas unidades nunca sabes qué tipo de lotería te puede llegar... y me topé con otro PAL España/Italia. Además veo que he tenido suerte, porque acaban de darse cuenta que lo vendían barato y ahora en su web acaban de hinchar el precio del juego a los 55 "euracos". De hecho, viendo lo que pagué y que se trataba de la última unidad que tenían en stock, daba por hecho que me llegaría un PAL/UK, pero no, me llegó un Pal España. Y bueno, valga decir que a pesar de haber jugado ya a su secuela, la verdad es que nunca antes había jugado al Nights of Azure original... y me ha sorprendido para bien. A nivel jugable no se parece mucho a la secuela y diría incluso que es mejor que ésta. Mientras que la segunda parte es un hack&slash clásico donde la prota y sus amigas arrean tortas como panes, aquí es "casi lo mismo", pero en vez de amigas podemos intercambiarnos por los minions/demonios que están bajo el control de la prota.

 

12 marzo 2024

Décimoprimera compra del año: "KONOSUBA: God's Blessing on This Wonderful World! Love for These Clothes of Desire" [PS4]

 


      Konosuba fue uno de los ánimes que más me impactó en 2023 (la descubrí bastante tarde y me animé a verla cuando Jonu empezó a sacar sus blurays de oferta). Su humor absurdo me encandiló y en cuanto supe que saldría una novela visual basada en ella la reservé. Se trata de un juego que no pasará a los laureles de la historia (la prensa ni lo ha analizado), pero que cuenta con buenas reviews entre los usuarios.


    Debido a fiascos como el juego de Danmachi ("Infinite combat") o el de Re:Zero ("The Prophecy of the Throne"), la gente suele ser muy reacia a comprar este tipo de juegos. No obstante, cabe destacar que este Konosuba ha sido desarrollado por Mages, creadores de obras maestras como "Steins; Gate". Esto no quiere decir que este juego vaya a ser una maravilla, pero por lo menos otorga un mínimo de calidad. Ahora bien, si os animáis a haceros con el juego, que sepáis que no está traducido al castellano, tendréis que leer mucho inglés.


25 febrero 2024

El próximo Sword Art Online (Fractured Daydream) luce genial... pero NO es un JRPG (HUELE A LECHE)

       Namco Bandai anunció, durante el Nintendo Direct de febrero, que en 2024 tendríamos un nuevo juego de Sword Art Online. Bautizado como "Fractured Daydream", el trailer de anuncio mostraba parties multijugador y crossplay de hasta 20 jugadores. Es decir, que indistintamente de en qué plataforma te compres el juego (Nintendo Switch, Steam, PlayStation 5 o Xox Series), podrás jugar hasta con hasta 19 amigos online.

    El trailer luce genial, el motor huele mucho a Unreal Engine (de hecho, dieron el salto a este motor en Last Recollection) y en los logos de copy-right vemos que el encargado del desarrollo es Dimps (programadores del "Sword Art Online: Fatal Bullet"). No obstante, pasa algo llamativo, y es que ninguna escena y ningún texto del trailer hace referencia a ningún elemento típico de un JRPG. O lo que es lo mismo, esto huele a "juego como servicio" a kilómetros, que de confirmarse significaría el enésimo hostión en ventas de la franquicia. Y es que recordemos que el último juego publicado, Last Recollection, fue un fiasco en ventas pese que en comparación con Alicization Lycoris era una gozada (https://www.elgeneralfailure.com/2023/10/batacazo-en-las-ventas-de-sword-art.html).

    De hecho, el sitio web oficial del juego (https://es.bandainamcoent.eu/sword-art-online/sword-art-online-fractured-daydream) habla directamente de "juego de acción cooperativo en línea" y en ningún momento se menciona nada mínimamente relacionado con un RPG clásico de consola. Todo apunta a eso, a que estamos ante un juego como servicio que se pegará un batacazo en ventas.

Décima compra del año: Granblue Fantasy Relink [PS4]

    El pasado dos de febrero (en su misma fecha de lanzamiento), me llegó a casa la versión americana del Granblue Fantasy Relink para PS4. ¿Por qué la americana? Bueno, se trata de la única versión occidental para PS4 que ha salido a la venta en formato físico. Según el sitio "Does it play" (https://www.doesitplay.org/game/Granblue%20Fantasy%20Relink/ps4/PS4%20Pro?region=ESRB&version=Standard), la versión física es 100% funcional (no requiere descargar nada), pero es recomendable instalar los últimos parches porque mejoran las caídas de frames que detectamos durante la demo (https://www.elgeneralfailure.com/2024/01/luces-y-sombras-con-la-demo-de-granblue.html). Además, os confirmo que la versión americana viene con los textos de pantalla en castellano, pero los códigos de DLC que trae (ítems y un pase online) sólo pueden canjearse desde una cuenta americana.


 

     En esta versión física han incluido una carátula reversible, que en mi opinión es más bonita que la principal. No obstante, han cometido la desfachatez de imprimir en el reverso el "readme" de las notas informativas, lo que hace que, a efectos prácticos, esta carátula reversible no sea utilizable.


 

    ¿Y cómo se ve este juego en la PS4? Pues lo estoy jugando en la consola "base" y lo estoy flipando. A nivel gráfico es alucinante y los parches de día 1 hacen que el juego funcione de forma muy fluida. Es de lo mejorcito que he jugado en mi PS4. De todas formas, mejor voy a dejar que los chicos de Digital Foundry os lo describan: